Escape game EUROSTORY : Un escape game crossmedia, en anglais, sur la construction européenne. Élaboré à destination d’un public de lycée professionnel, EUROSTORY plonge les élèves dans les grandes étapes de la construction européenne et propose un univers graphique attractif pour offrir une expérience ludique motivante et une mise en […]
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Après des mois de préparation les élèves de bac pro ARCU du LP Émile Zola de Bar-Le-Duc ont animé l‘escape-game Harry Potter à la librairie de Bar-le-Duc. La pédagogie par projet, un moyen d’apprendre autrement ! Un grand bravo ! Cet article pourrait également vous intéresser : https://dane.ac-nancy-metz.fr/escape-game-a-thierville-sur-meuse/
Dans le cadre de la semaine de la voie professionnelle, les élèves de TC2 ont proposé aux visiteurs et aux élèves, une formation aux applications numériques. Au programme : découverte de Mindview et des autres applications numériques utiles pour la famille Métiers de la relation client. Un grand merci aux […]
Dans le cadre de la semaine de la valorisation de la voie professionnelle, le lycée a proposé aux visiteurs un escape game afin de découvrir les métiers de la relation client. Un grand merci à Me Virginie VIATTE et Me Myriam WEINSBERG pour la création et l’organisation de cet escape […]
Article co écrit par Anne PETIT, professeure-documentaliste de l’académie de Besançon et Johnny EISENHAUER, professeur d’éco-gestion de l’académie de Nancy-Metz. Cadre : Animateurs : Mélanie Fenaert de l’académie de Versailles, Patrice Nadam de l’académie de Créteil, membres de S’CAPE, Anne Petit de l’académie de Besançon, et Johnny Eisenhauer de l’académie […]
Les élèves du Lycée professionnel Camille Claudel de Remiremont.(et non pas LP Louis Geisler de Raon-L’Etape, comme indiqué dans la vidéo). « On a répondu à des questions sur le commerce, on a fait des calculs, des mots croisés, des jeux tous ensemble.C’est beaucoup plus interactif, on aime bien faire ça, […]
Qu’est ce qu’un Hackathon et comment faire un Hackathon ? On vous explique tout en vidéo. « Hacker » : chercher, inventer pour résoudre une problématique. « Marathon » : travail intense sur un temps plus ou moins long. Prévoir du matériel Constituer des équipes Briser la glace Dévoiler le thème Annoncer le temps […]
Younes Cheblaoui, enseignant en économie-gestion Filière Vente explique le principe du Géoselfie : « une course d’orientation version 2017 🙂 « Le Géoselfie est une liste d’énigmes qu’il faut résoudre. A chaque énigme résolue, les élèves doivent se prendre en selfie avec son équipe devant un lieu précis.
Le mardi 28 février 2017, nous sommes allés au CDI pour participer à un jeu appelé Dilemme élaboré par l’association Crésus de Saint-Dié (Chambre Régionale du Surendettement Social) créée en 2005. Cette action s’inscrit dans le programme du CESC (Comité d’Education à la Santé et à la Citoyenneté). Ce jeu […]