Animer autrement

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Nous développons une communauté apprenante pour favoriser la valorisation et la mise en commun des savoirs et des pratiques, où chacun témoigne des actions mises en œuvre dans sa classe au bénéfice de la communauté.

Exemples de mise en œuvre pour animer la classe autrement : réaliser un escape-game, créer un quiz avec learningapps, apprendre avec une vidéo…